Your current location: Home » assistant » [wasteland 3 pc review]Wasteland 3 Review – De postapocalytische kou in

[wasteland 3 pc review]Wasteland 3 Review – De postapocalytische kou in

2021-07-23 14:37 Tag:

  Dat geldt eigenlijk voor het hele spel. Veel games pretenderen dat je keuzes invloed hebben, maar uiteindelijk is die invloed vrijwel nihil. In Wasteland is dat echt anders. Niet alleen bepaalt de keuze van wapens je strategie en hoe lastig confrontaties zijn, ook je keuzes in gesprekken en je acties zowel binnen als buiten de gevechten hebben invloed

  Een voorbeeld: In een van de eerste plaatsjes die je aandoet wordt van je verwacht dat je je basis van de juiste experts voorziet. Een van die experts is voor het laatst gezien in het lokale casino, Little Vegas. Dit casino wordt gerund door een locale maffia-baas. Nu kan je het met hem op een akkoordje gooien. Jij helpt hem, hij helpt jou. Voordeel is dat je basis van extra mensen voorzien wordt en dat je in een mogelijk gevecht in het casino bijgestaan wordt door ‘friendlies’, casino-medewerkers die het voor jou opnemen tijdens het gevecht.

  Sluit je dat akkoord niet, dan zie je diezelfde medewerkers ineens aan de andere kant van het gevecht opduiken en jou onder vuur nemen! Maar de gevolgen reiken gaan verder. Door me de maffia-baas in zee te gaan jaag je de lokale sheriff tegen je in het harnas. En haar heb je eigenlijk hard nodig. Een aantal andere missies worden daardoor een stuk lastiger, of zelf onbereikbaar.

  Hetzelfde geldt voor de wapens die je gebruikt. Val je een vijand aan met een shotgun of vlammenwerper, dan is de kans aanwezig dat een onschuldige hierdoor geraakt wordt, of erger. Heb je een teamgenoot die rechtvaardigheid hoog in het vaandel heeft, dan kan het zomaar zijn dat die persoon onmiddellijk je team verlaat of zelfs spontaan vijandig wordt! Elke actie heeft zo direct en wezenlijk impact op het verloop van het verhaal.

  Een verhaal overigens met een behoorlijke omvang. Verwacht dat je zeker 50 uur bezig bent met het doorspelen van Wasteland 3, als het niet het dubbele is. Daarbij is de missie-structuur soms wel wat verwarrend. Zo heb je regelmatig missies die elkaar overlappen, interrumperen of moet je meerdere missies éérst uitvoeren voordat je een andere missie kan volbrengen. Soms weet je zelfs niet wat je volgende missie zou moeten zijn en loop je maar wat doelloos rond. Dat had wel iets strakker gekund.